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3ds Max扬声器实例建模教程(三)

出处: 时间:2014-01-17 11:11:13 人气:
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41。除了汽缸和液压缸的另一端,隐藏一切,倒角像图像中的同一边缘。

42。现在选择所有周围的边缘,并把它们连接usign相同的值

提示:我们连接这些边,因为如果没有,我们将在对象上一些不必要的阴影。当您倒角和没有那么多的多边形对象,你应该做同样的事情,如果你将应用平滑修改器

43。使用Y轴放置在气缸中该对象,在它的孔:

44。选择这两个对象,按住Shift键并拖动以使对象的一个副本在同一个地方。使用前视做到这一点。

45。现在,选择所有的4个对象,使他们的副本。尝试将新的副本在距边缘的距离相等,在另一侧。同样,你需要做到在前视口。



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